クラスの設計

プログラミングに、クラスという概念がある。

ネット上の解説を読んでいて、ナルホドと思ったりした。

クラスを作成するとき、こんご必要とされることを、あらかじめ想定して書くようにする。

そうすることで、クラスにて、その都度、オブジェクトを作成して対応することができる。

で、クラスを設計するさいに、可能性の低い出来事まで想定してしまうと、クラスは、複雑で重いものになってしまう。

かといって、想定していないと、その都度、別のクラスを作ることになるハメになる。

要は、そのバランスが腕の見せどころというハナシ。

気づいたことを、お気軽に。
公開まで、やや時間がかかりまーす!